El nombre del Único

LA GUERRA DE LOS ESPIRITUS 3

Autor: Weis, Margaret

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Ciencia Ficción

El nombre del Único

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20,50€ IVA INCLUIDO

Editorial:
TIMUN MAS
Publicación:
11/07/2003
Colección:
No Dragonlance
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

Un pequeño grupo de héroes, obligado a adoptar medidas desesperadas, dirige la lucha contra un enemigo que posee una superioridad abrumadora. Surgen dos protagonistas inverosímiles. Una es una hembra de dragón que no cederá fácilmente su liderazgo. El otro es un indomable kender que ha emprendido un extraño e increíble viaje que tendrá un final sorprendente. El fuego de la …

Un pequeño grupo de héroes, obligado a adoptar medidas desesperadas, dirige la lucha contra un enemigo que posee una superioridad abrumadora. Surgen dos protagonistas inverosímiles. Una es una hembra de dragón que no cederá fácilmente su liderazgo. El otro es un indomable kender que ha emprendido un extraño e increíble viaje que tendrá un final sorprendente. El fuego de la guerra devora Ansalon. El ejército de espíritus marcha hacia la conquista conducido por la mística guerrera Mina, que sirve al poderoso dios Único.

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El nombre del Único

Editorial:
TIMUN MAS
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa dura (libros)
ISBN:
978-84-480-3221-0
EAN:
9788448032210
Nº páginas:
0
Colección:
No Dragonlance
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
230 mm
Ancho:
155 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Ciencia Ficción
Margaret Edith Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence (Missouri, EE.UU.), y es una de las autoras más prolíficas de la literatura fantástica. Sus obras más conocidas han sido colaboraciones con otro escritor, Tracy Hickman, uno de los creadores originales del mundo de la Dragonlance, del mundo de los juegos y libros. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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